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最終決戦「Shade Impulse」 Destiny Odessey1~10をすべてクリアすると出現。 最終決戦「Shade Impulse」ストーリー CHAPTER1「失われた真理」ステージ1-1 ステージ1-2 ステージ1-3 ステージ1-4 ステージ1-5 CHAPTER2「策謀の支配者」ステージ2-1 ステージ2-2 ステージ2-3 ステージ2-4 ステージ2-5 CHAPTER3「限りある時のなかで」ステージ3-1 ステージ3-2 ステージ3-3 ステージ3-4 ステージ3-5 CHAPTER4「決戦」ステージ4-1 ステージ4-2 ラストボス カオス カオスとの決着をつける。10人のコスモスの戦士から操作キャラを選び進む。一度操作キャラを選ぶと、基本的にはCHAPTERごとにしか変えられない。 「ステージ攻略をやめる」で抜け出した後、「つづきから」を選択すると、CHAPTERの途中でも操作キャラを変えられる。 すべてのバトルステージが「真マップ」になっており、様々なギミックが追加されている。初めてプレイするステージは戦闘前にチュートリアルが表示されるのでよく見ておくこと。 基本的にラストステージ以外のボスはスルーしていいが、ボスを倒すだけでDPが+2される。これを使わないなんてもったいない。操作キャラによって、CHAPTERラストのボスとのムービーが変わる。 使用キャラと同作品のボスと戦闘になると専用のムービーが流れる。 関連ページレポート ストーリー 秩序と混沌の果て 終結した十人の戦士 最後の幻想が 今ここに刻まれる CHAPTER1「失われた真理」 ・STAGE BONUS Destiny Point 一回目の報酬 二回目以降の報酬 7以上 ロゼッタ石 300 PP 6 戦国小手 200 PP 5 武士の魂 120 PP 4 召喚石 リッチ 80 PP 3 3000 GIL 50 PP 2 1800 GIL 30 PP 1 900 GIL 20 PP 0 300 GIL 10 PP ステージ1-1 敵2体撃破で混沌の烙印出現 エネミー Lv ステージ DP CHANCE 撃破 場所 偽りの勇者 8 過去のカオス神殿 - - 壱 うつろいの騎士 9 パンデモニウム ダメージを受けずに勝利 - 弐 虚構の英雄 14 闇の世界 - - 参 幽玄の少女 15 過去のカオス神殿 HP攻撃を受けずに撃破 - 四 偽りの猛者 26 パンデモニウム - 六出現 五 かりそめの獅子 27 過去のカオス神殿 10秒以内にクリティカル - 六 宝箱 備考 勇気の香 最初から出現済み ゴールド 敵を全て倒すと出現 空 空 壱 空 空 宝 空 空 空 四 空 S 六 五 G 空 参 空 空 空 弐 空 宝 空 空 空 ステージ1-2 エネミー Lv ステージ DP CHANCE 撃破 場所 まやかしの少年 9 パンデモニウム - - 壱 たわむれの盗賊 9 月の渓谷 - - 弐 見せかけの大樹 15 闇の世界 20秒以内に撃破 鍵解除 参 うたかたの夢想(変異) 16 闇の世界 - - 四 たわむれの死神 16 パンデモニウム ダメージを受けずに撃破 - 五 うつろいの騎士 28 次元城 10秒以内に激突させる - 六 うたかたの幻想 29 パンデモニウム 10秒以内にEXバースト - 七 ケフカ(ボス) 18 ガレキの塔 バトルに勝利(+2) ポーション出現 B 宝箱 備考 ミスリル 最初から出現済み 召喚石 スカルミリョーネ 特殊ロックエリア解除後 S 参 七 特 召 空 空 空 空 空 六 空 壱 四 B 宝 空 鍵 空 空 空 空 空 ポ 弐 五 G ステージ1-3 オニオンナイトステージのように、正体が隠されたピースが多い。 高レベルピースも隠れている。 ステージボーナスでレアバトルピース出現を取得していれば(上4、左4)に出現 エネミー 場所 Lv ステージ DP CHANCE 撃破 場所 見せかけの旅人 上1、左3 10 次元城 - 下の鍵解除 壱 幽玄の少女 - 10 月の渓谷 10秒以内にブレイブBREAK - 弐 模倣の義士 上3、左5 12 闇の世界 10秒以内にバトルライズ - 参 まやかしの妖魔 - 18 次元城 - 上の鍵解除 四 うたかたの幻想 - 19 月の渓谷 EXコアを取られない - 五 模倣の暴君 上5、左7 31 闇の世界 - - 六 かりそめの魔女 上3、左3 32 闇の世界 20秒以内に勝利 - 七 偽りの勇者(レア) 上4、左4 78 秩序の聖域 バトルに勝利(DP+2) - 八 アイテム 備考 召喚石 オーディーン AUTO 最初から出現済み ゴールド レア宝箱 エーテル 上5、左3 S 壱 鍵 召 空 空 空 空 弐 七 参 五 G 空 八 空 空 四 エ 鍵 六 宝 ステージ1-4 エネミー Lv ステージ DP CHANCE 撃破 場所 虚構の兵士 11 月の渓谷 - 左の鍵解除 壱 たわむれの死神 9 次元城 10秒以内にバトルライズ 中の鍵解除 弐 虚構の英雄 19 過去のカオス神殿 ダメージを受けずに撃破 下の鍵解除 参 幽玄の少女(変異) 20 月の渓谷 10秒以内にクリティカル 上の鍵解除 四 うたかたの夢想 33 月の渓谷 条件アクセサリ倍率8.0以上 ポーション出現 五 偽りの猛者 34 次元城 - - 六 ジェクト(ボス) 22 夢の終わり バトルに勝利(DP+2) - B アイテム 備考 ロゼッタ石 最初から出現済 ダイヤ 特殊ロックエリア 空 空 空 空 空 宝 B 空 五 四 空 空 鍵 S 壱 参 鍵 鍵 空 弐 ポ 空 空 鍵 空 空 空 六 特 宝 G ステージ1-5 ステージボーナスでレアバトルピース出現を取得していれば(上3、左4)に出現 エネミー Lv ステージ DP CHANCE 撃破 場所 うつろいの魔人 9 次元城 10秒以内に撃破 - 壱 幽玄の道化 12 過去のカオス神殿 10秒以内にクリティカル - 弐 まやかしの少年 21 過去のカオス神殿 - - 参 偽りの勇者(変異) 22 過去のカオス神殿 10秒以内に激突させる - 四 うたかたの幻想 36 パンデモニウム EXコアを取られない ポーション出現 五 かりそめの魔女 37 次元城 HP攻撃を受けずに撃破 - 六 偽りの猛者(レア) 81 秩序の聖域 バトルに勝利(DP+2) - 七 エクスデス(ボス) 24 次元城 - - B アイテム 備考 白のチョーカー 最初から出現済み ゴールド レア宝箱 壱 空 宝 空 ポ 弐 六 S 空 七 空 B 四 空 五 宝 参 CHAPTER2「策謀の支配者」 ・STAGE BONUS Destiny Point 一回目の報酬 二回目以降の報酬 7以上 ロゼッタ石 300 PP 6 戦太刀 200 PP 5 戦国鎧 120 PP 4 召喚石 マリリス 80 PP 3 4000 GIL 50 PP 2 2400 GIL 30 PP 1 1200 GIL 20 PP 0 400 GIL 10 PP ステージ2-1 エネミー Lv ステージ DP CHANCE 撃破 場所 うつろいの騎士 9 ガレキの塔 - 四出現 壱 うたかたの幻想 9 アルティミシア城 - 五出現 弐 虚構の兵士(変異) 22 星の体内 - 上の鍵解除 参 たわむれの盗賊 24 クリスタルワールド - - 四 模倣の義士 25 アルティミシア城 10秒以内にバトルライズ - 五 見せかけの旅人 39 ガレキの塔 HP攻撃を受けずに勝利 下の鍵解除 六 クジャ(ボス) 27 クリスタルワールド バトルに勝利(DP+2) 宝出現 B アイテム 備考 ミスリル(上) 最初から出現済み ゴールド(下) クジャ撃破で出現 S 六 空 宝 鍵 B 空 空 弐 壱 四 五 空 空 空 空 宝 参 空 鍵 G ステージ2-2 正体を隠されたピースが下に集中している。 中身は全て敵でDPを持っている敵は2人だけ。 エネミー Lv ステージ DP CHANCE 撃破 場所 偽りの勇者 11 クリスタルワールド - - 壱 まやかしの妖魔 28 夢の終わり 10秒以内にマップに激突させる - 弐 見せかけの旅人(変異) 27 クリスタルワールド 10秒以内にクリティカル - 参 偽りの猛者 42 アルティミシア城 10秒以内にブレイブBREAK - 四 かりそめの魔女 27 クリスタルワールド - - 五 うつろいの魔人 11 ガレキの塔 - - 六 まやかしの妖魔 12 星の体内 - - 七 うたかたの夢想 41 星の体内 相手にEXコアを取られない - 八 かりそめの獅子 27 アルティミシア城 10秒以内に勝利 - 九 虚構の英雄 42 クリスタルワールド - - 十 No アイテム 備考 T1 ロゼッタ石2回目以降レモングラス 最初から出現済み T2 召喚石 カイナッツォ 特殊ロックエリア 弐 四 宝 空 壱 参 空 空 S 空 空 空 空 G 五 七 九 空 空 六 八 十 特 召 ステージ2-3 姿の見えている敵はおらず全て正体不明のパネルに隠れている。 中身の見えないパネルを無視して進もうとするとバーサクがかかった敵が足止めをしてくる。 ボスも隠れているのでDPが欲しければ倒しておこう。 エネミー Lv ステージ DP CHANCE 撃破 場所 見せかけの大樹 11 夢の終わり - - 壱 うたかたの夢想(バーサク) 44 アルティミシア城 20秒以内に勝利 - 弐 うたかたの幻想 13 夢の終わり 全てのダメージを受けずに勝利 - 参 まやかしの少年(バーサク) 28 アルティミシア城 10秒以内にバトルライズ - 四 たわむれの死神 45 アルティミシア城 - - 五 暗闇の雲(ボス) 31 闇の世界 バトルに勝利(DP+2) - 六 虚構の兵士 14 クリスタルワールド - - 七 幽玄の道化 29 クリスタルワールド 条件アクセサリ倍率8.0倍以上 - 八 偽りの勇者(レア) 86 秩序の聖域 バトルに勝利(DP+2) - 九 No アイテム 備考 T1 エーテル ?ピース T2 召喚石 オーディーン 最初から出現済み T3 ゴールド レア宝箱 S 空 壱 空 弐 空 召 空 空 九 参 四 五 エ 空 空 空 宝 六 七 八 G ステージ2-4 初めは敵は2人しかいないが、倒せばドンドン出てくる。 ボスであるゴルベーザもステージクリアのための混沌の烙印も敵を倒していかないと出現しない。 うつろいの騎士を倒すとDPを持った敵が出現しつづけ、最後に混沌の烙印が現れる。 幽玄の少女を倒すとDPを持たない敵が出現しつづけ、最後にゴルベーザが現れる。また、混沌の烙印もまだ出ていなければ一緒に現れる。 「幽玄の少女」撃破→「うたかたの夢想」出現(上から1、左から4) 「うたかたの幻想」撃破→「偽りの猛者」出現(上から4、左から3) 「偽りの猛者」撃破→「偽りの勇者」出現(上から3、左から6)、「ゴルベーザ」出現(上から1、左から8) 「うつろいの騎士」撃破→「かりそめの魔女」出現(上から5、左から3) 「かりそめの魔女」撃破→「虚構の英雄」出現(上から1、左から6) 「虚構の英雄」撃破→混沌の烙印出現 「うつろいの騎士」→「幽玄の少女」→「うたかたの幻想」→「偽りの猛者」→と倒してカオスピース、混沌の烙印同時に出現を確認 エネミー Lv ステージ DP CHANCE 撃破 場所 幽玄の少女 13 クリスタルワールド - 弐出現 壱 うたかたの夢想 11 クリスタルワールド - 参出現 弐 偽りの猛者 15 ガレキの塔 - 四とB出現 参 偽りの勇者 31 夢の終わり 全てのダメージを受けずに勝利 - 四 うつろいの騎士 31 ガレキの塔 10秒以内に勝利 六出現 五 かりそめの魔女 46 夢の終わり 10秒以内にEXバースト発動 七出現 六 虚構の英雄 47 クリスタルワールド 相手にEXコアを取られない - 七 ゴルベーザ(ボス) 33 月の渓谷 バトルに勝利(DP+2) - B アイテム 備考 フェニックスの羽(左下) ダイヤ(右下) 特殊ロックエリア 壱 弐 七 B 空 空 空 空 空 空 S 五 四 空 空 参 空 空 空 空 G 宝 六 ポ 特 宝 空 ステージ2-5 道を塞ぐいずれかの敵を倒すと新たなバトルピースが3体ずつ壁の様に出現する。 レアバトルピース出現を取得していれば(上4、左3)に出現 エネミー Lv ステージ DP CHANCE 撃破 場所 たわむれの死神 50 夢の終わり 10秒以内にブレイブBREAK 四、五、六出現 壱 虚構の兵士 33 星の体内 10秒以内に勝利 弐 模倣の暴君 16 ガレキの塔 - 参 うつろいの魔人 51 星の体内 - 七、八、九出現 四 幽玄の道化 34 夢の終わり 全てのダメージを受けずに勝利 五 かりそめの獅子 14 夢のおわり - 六 まやかしの少年 35 ガレキの塔 条件アクセサリ倍率8.0倍以上 - 七 うたかたの幻想 15 夢の終わり - - 八 うつろいの騎士 34 ガレキの塔 - - 九 偽りの猛者(レア) 90 秩序の聖域 バトルに勝利(DP+2) - 十 皇帝(イベントボス) 37 パンデモニウム - - B アイテム 備考 きれいなガラス玉(右下) 最初から出現済み ゴールド(左上) レア宝箱 空 宝 空 ポ 空 B 壱 四 空 弐 五 七 空 参 十 六 八 九 S 空 空 空 空 空 宝 空 CHAPTER3「限りある時のなかで」 ・STAGE BONUS Destiny Point 一回目の報酬 二回目以降の報酬 7以上 ロゼッタ石 300 PP 6 スカルミリョーネの牙 200 PP 5 バルバリシアの腕輪 120 PP 4 召喚石 クラーケン 80 PP 3 5000 GIL 50 PP 2 3000 GIL 30 PP 1 1500 GIL 20 PP 0 500 GIL 10 PP ステージ3-1 エネミー Lv ステージ DP CHANCE 撃破 場所 かりそめの魔女 18 クリスタルワールド - - 壱 まやかしの妖魔 19 パンデモニウム 10秒以内に勝利 - 弐 虚構の兵士 37 月の渓谷 全てのダメージを受けずに勝利 - 参 見せかけの旅人 38 夢の終わり - - 四 虚構の英雄 37 闇の世界 条件アクセサリ倍率8.0以上 - 五 たわむれの盗賊 53 過去のカオス神殿 20秒以内に勝利 - 六 アイテム 備考 ゴールド(上) 最初から出現済み ダイヤ(下) 見せかけの旅人を撃破で出現 空 空 空 空 空 四 宝 空 空 弐 空 空 S 壱 五 G 空 空 参 空 空 空 空 空 空 六 宝 ステージ3-2 「偽りの勇者」撃破で混沌の烙印近くのロックエリアが解除 エネミー Lv ステージ DP CHANCE 撃破 場所 偽りの勇者 55 過去のカオス神殿 20秒以内に勝利 鍵解除 壱 見せかけの大樹 18 月の渓谷 - - 弐 偽りの猛者 38 パンデモニウム - - 参 幽玄の少女 39 夢の終わり 全てのダメージを受けずに勝利 - 四 うたかたの幻想 19 闇の世界 10秒以内に勝利 - 五 幽玄の道化 54 アルティミシア城 - - 六 まやかしの少年 38 星の体内 全てのダメージを受けずに勝利 - 七 アルティミシア(ボス) 40 アルティミシア城 バトルに勝利(DP+2) - B アイテム 備考 フェニックスの尾 最初から出現済み 召喚石 ルビカンテ 特殊ロックエリア 空 壱 空 G 空 弐 参 鍵 空 B 空 S 空 四 空 特 空 五 六 空 空 召 空 ポ 七 宝 空 ステージ3-3 それぞれのバトルピースの奥に正体不明パネルや魔石が置いてある。 DP+2の敵が多いのでステージボーナスが狙いやすい。 「虚構の英雄」撃破後の正体不明パネル→「うつろいの騎士」が出現 「模倣の暴君」撃破後の正体不明パネル→エーテル エネミー Lv ステージ DP CHANCE 撃破 場所 かりそめの獅子 57 次元城 全てのダメージを受けずに勝利(DP+2) - 壱 模倣の義士 55 ガレキの塔 20秒以内に勝利(DP+2) - 弐 虚構の英雄 41 過去のカオス神殿 10秒以内に勝利 - 参 模倣の暴君 56 月の渓谷 全てのダメージを受けずに勝利(DP+2) - 四 うつろいの魔人 58 アルティミシア城 20秒以内に勝利(DP+2) - 五 うつろいの騎士 59 闇の世界 - - 六 偽りの勇者(レア) 94 秩序の聖域 バトルに勝利(DP+3) - 七 アイテム 備考 召喚石 ラムウ AUTO(下) 召喚石 バルバリシア(上) 引力球(左上) ダイヤ(右下) レア宝箱 空 宝 空 六 空 召 空 空 空 壱 空 参 空 五 空 G 空 S 空 弐 空 四 空 七 空 空 空 召 空 エ 空 宝 空 ステージ3-4 セフィロス以外の敵は正体不明パネルに隠れている。 No6「たわむれの死神」撃破で上から3、左から7にポーション出現。 エネミー Lv ステージ DP CHANCE 撃破 場所 まやかしの少年 41 パンデモニウム - - 壱 たわむれの盗賊 41 星の体内 - - 弐 まやかしの妖魔 63 アルティミシア城 全てのダメージを受けずに勝利 - 参 幽玄の道化 62 クリスタルワールド 20秒以内に勝利 - 四 偽りの猛者 63 ガレキの塔 10秒以内に勝利 - 五 たわむれの死神 64 夢の終わり 20秒以内に勝利 - 六 かりそめの魔女 65 次元城 20秒以内に勝利 - 七 かりそめの獅子 42 月の渓谷 - - 八 模倣の義士 42 次元城 - - 九 セフィロス(ボス) 44 星の体内 バトルに勝利(DP+2) - B アイテム 備考 ロゼッタ石(右上) 最初から出現済み ゴールド(左) 特殊ロックエリア S 空 壱 空 弐 空 参 宝 空 四 五 六 宝 空 空 空 空 ポ 特 空 G 七 空 B 八 九 ステージ3-5 中央付近にある宝箱を取ると周りに敵が出現。 取らなければ即ガーランドと戦闘できる。 上から2マス目、左から2マス目→まやかしの少年 上から2マス目、左から4マス目→幽玄の少女 上から4マス目、左から2マス目→模倣の暴君 上から4マス目、左から4マス目→見せかけの大樹 宝箱の周りに出現した敵を全て倒すと宝箱 ポーション 新たなバトルピースが2つ出現する。 エネミー Lv ステージ DP CHANCE 撃破 場所 まやかしの少年 66 アルティミシア城 全てのダメージを受けずに勝利 - 壱 幽玄の少女 68 闇の世界 HP攻撃を受けずに勝利 - 弐 模倣の暴君 67 ガレキの塔 全てのダメージを受けずに勝利 - 参 見せかけの大樹 69 パンデモニウム 全てのダメージを受けずに勝利 - 四 うつろいの魔人 70 クリスタルワールド HP攻撃を受けずに勝利 - 五 偽りの猛者 71 次元城 全てのダメージを受けずに勝利 - 六 偽りの猛者(レア) 99 秩序の聖域 バトルに勝利(DP+3) - 七 ガーランド(イベントボス) 45 過去のカオス神殿 - - B アイテム 備考 二回目 神秘の香(中央) 最初から出現済み イランイラン ゴールド(右上) 最初の宝箱の周りに出現する敵を全て倒した後 ダイヤ(下) レア宝箱 空 空 空 宝 五 壱 弐 六 宝 七 B 参 四 空 宝 空 ポ CHAPTER4「決戦」 ステージボーナスは無し。DPも増減無し。 ステージ4-1 ほぼ一本道。勝利後に倒した敵に応じたキャラのセリフ有り。 エネミー Lv ステージ DP CHANCE 幽玄の道化 29 秩序の聖域 - かりそめの魔女 29 秩序の聖域 - 虚構の英雄 31 秩序の聖域 - たわむれの死神 28 秩序の聖域 - うたかたの幻想 31 秩序の聖域 - アイテム 備考 召喚石 ラムウ 最初から出現済み 六 八 空 空 空 空 空 空 七 S 空 G 空 空 空 空 空 空 召 十 九 ポ ステージ4-2 エネミー Lv ステージ DP CHANCE 見せかけの大樹 32 秩序の聖域 - まやかしの妖魔 34 秩序の聖域 - うつろいの魔人 33 秩序の聖域 - 偽りの猛者 35 秩序の聖域 - 模倣の暴君 35 秩序の聖域 - カオス(ラストボス) 48 混沌の果て - アイテム 備考 召喚石 ティアマット 最初から出現済み 空 空 空 空 召 壱 空 空 空 空 五 空 S 参 G 空 空 四 空 空 空 空 空 ポ 弐 空 空 ラストボス カオス 3連戦。 それぞれパラメータは同じだが、使ってくる攻撃パターンが増える。 バカみたいに攻撃範囲が広いうえ、ステージが狭い。 基本的に自分から手出しはせず、相手の攻撃を防御or回避→反撃を狙っていく方が良い。 ブレイブ攻撃 暗炎の爪(地上)暗炎の牙(空中) 3連続で引っ掻き攻撃をしてくる。出が早く、範囲も中々あるので近距離にいるとやられやすい。ガードすれば攻撃のチャンス。3戦目になると火柱が追加され、攻撃範囲が大幅上昇する。 暗炎弾 火の玉を吐いて攻撃してくる。横に歩いてれば避けれるし、ガードで跳ね返せる。3戦目ではガードを弾く効果があるので注意。 地上空中 地走り(連地走り) こちらに向けて激突効果のある火柱を走らせてくる。速度が速いが横・前回避でOK。ガード弾く効果あり。3戦目になると3連続で使ってくる。 地上のみ 落撃 飛び上がった後、空中から高速で急降下しキックしてくる。ガードを弾く効果がある。中距離で飛び上がった場合はまずこれが飛んでくる上、攻撃直前に「きえぇ!」と叫んでくれるので比較的避けやすい。衝突に合わせて回避すれば攻撃のチャンス。 空中のみ 負の衝撃 「喰らええぇぇい!」と言って、くるくる回りながら下段→上段→下段と衝撃波を放ってくる。前兆が判りにくく回避が困難な上、回避しても攻撃が続いていて当たってしまうことも。ガードはできるので、3回ほどガードを連打してやり過ごそう。魔法攻撃なので一部魔法ガード付きの攻撃で突き抜けれる。フリーエアダッシュでも可。3戦目からは目前にワープして使ってくる為、ただでさえ避けにくいのが更に避けにくくなっている。 空中のみ 強襲 こちらの足元から空に向かって突き抜け*3。直前にカメラが自キャラに向くので比較的判別しやすい攻撃。出てくるタイミングに合わせて回避、最終段に反撃を。 地上のみ HP攻撃 絶無の魂 口から炎を吐く。出てしまえば回避することが出来ないが、出が遅いのでフリーエアダッシュで接近して潰す事が安易。攻撃のチャンス。リーチは有限。地上と天井近くまで離れていれば届かない「絶望を知れ!」「虚しき者よ…」 地上空中 神罰 こちらの周囲に火柱→剣でロック後、真上から槍を投げてくる。『神罰』の文字が見えたら歩みを止め、火柱が収まってから回避すれば抜ける事ができる。槍を投げるまでの間カオスはずっとガード状態なので、EXモードで反撃→HP攻撃など無理な反撃はやめておこう。EX抜けをするなら槍が刺さる瞬間に。3戦目では周りの火柱の数が少し増えるので槍を投げるタイミングが少し遅くなる。「弱き者よ…」「露と消えい!!」 地上空中 鬼神乱舞 2戦目のみ使用。相手の消えた瞬間に左右交互に回避。消える時の効果音(「シュン」・「ヒュン」)を目安に。しかし壁際では4回目の回転する奴に巻き込まれる時もある。そんな時は運が悪かったと諦める。空中回避ならどの方向に避けても大体平気。慣れれば神罰みたいに避けれます。大丈夫。「刮目せよ!」「哀れな駒め、夢幻に沈め!」 地上空中 断罪 こちらのキャラを吸い込んだ後、カオスを中心に火柱を巻き上げ攻撃「吸い込まれた!」と思った瞬間に後ろ回避をしていれば避けられちゃってる事が多い。なお、断罪発動中のカオスはスーパーアーマー状態なため、ブレイブ攻撃を叩きつけても怯まないがHP攻撃ではしっかりHPを減らすことができるので倒せるチャンスができれば発生の早いHP攻撃を行うのもいいかもしれない。「ぬぅぅん!」 地上のみ 紅蓮の業火 爆発は空中へジャンプ、火の玉はガード、火の玉大は回避で避けられる火の玉は1回のガードでは全部を防ぐことはできないので連打するか目押しで連続してガードする必要がある。このときあまり高い位置でガードをしているとだんだん前へ進み、火の玉が真下から飛んできてガード出来ないことがある。よってなるべく低い位置に居た方が最後までガードしやすい。「究極を与えん!」「這いずれ、恐れよ!幕切れだ!!」 究極の混沌 巨大化したあとに背景に刺さってる巨大な剣で4回攻撃してくる。切り下ろし、横薙ぎ、突き、上空からの串刺しの4パターンあり、初回は切り下ろし確定。横薙ぎはジャンプで回避。地面が爆発するので空中回避を続けることで滞空してやり過ごす。切り下ろしは横回避でかわせる。串刺しは中心を避けて待つ。剣が刺さると中心から炎が追尾してくるので連続回避で逃げよう。突きは中央線上を避けて待つ。突いた後は地衝撃のような衝撃波が3回放たれるので初回を避けたら中央へ回避する。突きと串刺しはターゲットロックしていると見切りにくいのでロックを外した方がかわしやすいかもしれない。「神の力に震えるがいい!!」 幻想の果て 究極の混沌から一定時間後に発動。光っていない場所に避難すればかわせます。まれに俯瞰視点に切り替わらないときがあるので注意(しようがないが)。「虚しき足掻きぞ…」 召喚(神竜) 無秩序の氾濫 様々な召喚獣の効果をランダムで発動する 二戦目から使ってくる模様 レベル60前後で挑んでようやくいい勝負ができる。 戦闘前にスキルで第一形態のHPを削っておくと多少楽になる。 カオスが強いのと3連戦なのを利用して、バトルリトライではなくエスケープで再戦するようにすればガンガンLVが上がる。70代後半になれば力押しでいけるのでそれもあり。 バトル開始直後に前方に回避すると、結構な確率で敵の先制攻撃のスキをつける。 大事なのは防御 回避 とにかくブレイクされないことが重要 マップブレイブがあっという間に5000前後まで溜まるので一度ブレイクされてしまうとただでさえ避けにくいカオスのHP攻撃が即死クラスになる ブレイクさえされなければ3000程度に抑えられるので何発かの猶予がある とはいえ3連戦なので2000以下のダメージでも食らい過ぎるとアウト
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http //finalfantasy.wikia.com/wiki/Vaan/Dissidia このサイトによると斧はゴールドアックスかな? 外国のサイトで本当かは分からないけどこのサイトに結構書いてるね。 ご参考にどうぞ。 -- 2011-01-12 19 42 42
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ストーリーモード 物語に沿って敵と戦う、ディシディアのメインモード。クリアすると幾つかの報酬がある。 全キャラのストーリーをクリアすると、最後のストーリーが登場する。さらにその後は…? 一部を除いて、それぞれのストーリーは5つのステージからなる。 DPとボーナス 各ステージごとに、DPという値を消費してマップを移動し、敵にタッチして戦う。敵によっては撃破条件を満たすとDPが増加する。 チュートリアルでほとんどのことは説明があるので、迷う要素は無いだろう。 DPが無くなってもステージクリア時に減点されて、特典が貰えないだけで、特にデメリットはない。 敵に負けてエスケープするとDP-2だが、HPが回復するので、場合によっては利用してもいい。 DPボーナスはストーリーごとに設定されている。DPが高いボーナスは、各ストーリーの特定のステージでないと達成できない。 スキルのジャンプをうまく使えば、ステージによってはDP1分だけ追加できるが、ジャンプを使わなければ入手できないボーナスは存在しない。 ステージクリアすると手に入るストーリーポイントをためると、その値に応じてレア宝箱出現などの変化が得られる。よって、制覇するにはそのストーリーを何周もする必要がある。 ステージクリア率 宝箱・レア宝箱・ポーション・エーテル・召喚石を全て一度以上取得する。レア宝箱はストーリーボーナスで入手しないと出現しない物もある 全てのDPボーナスを入手する。DP0の100ギルなど、どうでもいいボーナスも全て。一度取ったボーナスは、次からはPPになる。このPPは取らなくてもいい。 全ての敵ピースを一度は倒す。ストーリーボーナスで出現する強敵ピースも含む。敵・アイテムとも、入手・撃破後はclearマークが付く。 最低でも2週はしないと100%にはならない。 ただし、100%にするメリットは特に無いので、倒さなくてもいい敵や、不要なボーナス類は無視してもいい。 お金とロゼッタ石以外のボーナスは、ほとんどが他に入手法が無いレア品である。 100%を目指すなら、 1周目→物語を楽しみつつ普通にプレイ、第3ステージの召喚石は取っておく。(レアバトルピース出現) 2周目→レアバトルピースでDPチャンスを狙い、残りDPボーナス(特に6・7ポイント)を獲得。(レア宝箱出現) 3周目→取り逃したDPボーナスを狙いつつ道中の敵や宝箱・ポーション等全てにコンタクト。 が良いと思われる。 ストーリーボーナスは順調に行けば1周でレアバトルピース、2周でレア宝箱まで行けるはず。 ただし、普通にプレイして2周目をやる場合レアバトルピースはかなりの強敵になるはず。 DPチャンスの難易度もあるので、クイックバトル等である程度レベルを上げてからの方が良い。 2週で100%を目指すなら、 1週目→各ステージで、全ピースにコンタクトしステージリトライより最短ルート 最大DPを得られるルートで進む。一応1週でステージボーナス全開可能。 2週目→ステージボーナスで出現したピースにコンタクトし、ステージリトライより最大DPを目指し1週目で取れなかったボーナスのDPに調節しながらステージをクリアする。 これで2週でクリア率100%は可能。 DPボーナスの狙い方 まず、一度クリアした後に出現する「レアバトルピース」を倒さないと、高ランクのボーナスは入手不可能である。一週目ではどんなに頑張っても、せいぜいDP5が限度。 宝箱・レア宝箱・召喚石は入手してすぐ、「ステージ攻略をやめる」→「ステージリトライ」をすれば、それぞれ手にいれた状態でステージをやり直すことが出来るため、100%攻略とDPボーナスを同時に狙って時間短縮できる。特にデメリットはない。 DP chanceは一週目ではかなり難しいものもあるので、それらは素直に諦めて、レベルを上げてから再挑戦することをお勧めする。 「バトルに勝利」は普通にバトルに勝利すればいいので全く問題は無い。ただ、相手はかなり強いので注意。 「10秒以内勝利」「20秒以内勝利」「30秒以内勝利」はレベルを上げれば楽勝。ただし、EXバーストは絶対に使わない事。 「相手にEXコアを取られない」は、出現したらエアダッシュなどで攻撃を中断してでも速攻で取りに行きつつ、早期のバトル勝利を狙えば楽に達成可能。 「HPダメージを受けない」「全てのダメージを受けない」も、早期の勝利で達成は可能。ただし後者は、シャントットの「スタン」などのダメージのない攻撃を受けた場合も条件を満たせないということに注意。 「10秒以内EXバースト」は、その敵と戦う前にあらかじめEXフォースをためておくか、神秘の香木などのアクセサリを使う(少々もったいないが)。 装備アビリティと平家セットが揃っていれば一番確実。 「10秒以内クリティカル」は少々コツがいる。 ガードからの反撃は若干クリティカル率が上がるので、それを利用する。 自分のHP攻撃が命中直後、回復中にブレイブ攻撃を当てるとクリティカルになる(一撃で倒せない敵限定) EXモードになればクリティカル率が上がる。ただし、EXバーストではダメ。 先制・不意打ちなどのアビリティを装備する(習得レベルはかなり高い) 「条件アクセサリ倍率8.0倍以上」は戦闘中に一瞬でも8倍以上になれば達成できる。 スロットを増やして高倍率の条件アクセサリで固めるべし。基本アクセサリを装備している必要は無い。 バトル中に「10秒経過しちまった!」「条件失敗した!」と思った場合、バトルリトライを選べばそのバトルのみをやり直せる。デメリットはステージ最後にストーリーポイントが-10されるくらい。 宝箱 茶色い宝箱とレア宝箱の2種類がある。茶色は開けると次から赤い箱になる。レア宝箱は、次から消えるものと、赤い箱になるものがある。 ただし、まだ開けていない茶色の箱も中身は固定で、レアアイテムが入っているものもある(レア宝箱も、あまり貴重でない中身のこともある)。 赤くなった箱は中身が変化しており、大抵PPで役立たず。ただし、まれにロゼッタ石などが手に入るものもある。 注意点 ・特定のバトルピースを撃破した際や、召喚石入手の際にちょっとしたセリフが表示されるが、イベントオールスキップをONにしているとカットされる。召喚石は一度しか取れないので、メッセージは二度と聞けなくなる。 ・スキルは一度使用すると、ステージを進んでも回復しない。エーテルを取るか、ストーリー終了まで復活しない。ステージリトライした場合のみ、そのステージで使ったスキルは復活する。 ・スキルのインビジとリジェネは一度使うとストーリークリアまで永続する(エーテルで埋め直すこともない。スキル欄からもう一度使用をすると解除可。その後はエーテルで埋め直すこともできる)。
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メニュー トップページ こんなキャラが出て欲しい! こんな機能が欲しい! キャラデザはこの人にして欲しい! 音楽はこの人にして欲しい! リンク @wiki @wikiご利用ガイド DISSIDIA FINAL FANTASY2を妄想するスレ まとめ ここを編集
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出典 3vs3の新しいバトルシステム アーケード版のDISSIDIA FIANAL FANTASYはPSP版とは違い3vs3のチーム戦。 今まで以上に戦略や協力がものを言うシステムとなっています。 ブレイブとHP攻撃 攻撃には「HP攻撃」と「ブレイブ攻撃」の2種類があります。 「ブレイクボーナス」はプレイヤーキャラの攻撃力を表し、HP攻撃をヒットさせるとこの数値分の敵HPを削ることができ、 ブレイブ攻撃をヒットさせると、敵のブレイクボーナス値を削ることができます。 EXスキル 「味方に魔法『プロテス』をかけて防御力を上げる」「敵に魔法『スロウ』をかけて動きを鈍らせる』「敵を挑発してターゲットを集める」など、 『ファイナルファンタジー』でおなじみの補助系スキルを使用することができます。 また、ティナの「トランス」やクラウドの「リミットブレイク」など、キャラクター固有の能力もEXスキルとして実装し、 幅広い戦略で戦うことが可能です。 召喚獣 チーム共有の「召喚ゲージ」を溜めて全員で詠唱することで、強力な味方「召喚獣」を呼び、一定時間4人目の仲間として大暴れさせることができます。 またバトル中は、選んだ召喚獣に応じたオートアビリティが常に発動し、チームを有利に導きます。 出典 システム|DISSIDIA FINAL FANTASY 公式
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過去のNEWSログ 2011 3/24 公式サイトDLCにセシル・ディフォルメイメージコスチュームを追加しました。 〃 DLCに「FINAL FANTASY I」「FINAL FANTASY IV」 追加楽曲を追加しました。 2011 3/3 祝・発売!! PSstoreにてDLC第1弾「ウォーリア オブ ライト」の4thフォームを無料にて配信開始! 2011 2/10 公式サイトCHARACTERにシャントット、プリッシュを追加 2011 1/27 公式サイトMOVIEにFinal Trailerを公開。CHARACTERにフリオニール、皇帝を追加 2011 1/20 公式サイトCHARACTERにユウナ、ジタン、クジャ、ティーダ、ジェクト追加!MESSAGEに石橋明子氏からのメッセージ追加! 2011 1/18 Playstation Storにて先行配信版『DISSIDIA duodecim Prologus FINAL FANTASY』(300円)配信開始!! 2011 1/18 SQUARE ENIX 1st Production Department Premiere開催!! 2010 12/24 公式サイトにてJF2010PV公開!! 2010 12/20 公式サイトCharactarにラグナ、オニオンナイト、暗闇の雲、スコール、アルティミシア追加! 2010 12/18 ジャンプフェスタ開催!発売日、価格、同梱版発表!ジャンプフェスタ参加者からの情報はジャンフェスまとめへ! 2010 12/16 公式サイトMovieにバトル動画(ヴァンvsティファ、ラグナvsライトニング)を追加!ポータルバナーにジャンプフェスタ2011用体験版の操作パネル掲載! 2010 12/15 12月分情報更新! 2010 12/13 公式サイトポータルトップに「"1st Production Department Premiere" 開催のお知らせ」追加! 2010 11/24 公式サイトSYSTEM更新!「Basic Assist(アシストシステム~基礎編~)」追加! 2010 11/18 公式サイトCHARACTER更新!ヴァン、ティナ、ケフカ、ガブラス追加! 2010 11/17 11月分情報更新! 2010 11/15 公式サイトMESSAGE更新!「ヴァンのボイス・キャスティングについて」 2010 11/09 公式サイトMESSAGE更新!野村哲也氏からのメッセージ 2010 10/26 公式サイト更新! 2010 10/21 10月分情報更新! 2010 10/1 公式サイトオープン!TGS2010クローズドPVも公開!! 2010 9/22 公式ティザーサイトにてTGS2010オープンPV公開!! 2010 9/17 TGS2010トレーラー、試遊情報続々更新! 2010 9/15 TGSプレイマニュアルなどによる情報更新! 2010 9/15 公式ティザーサイトにおいてTGS2010用試遊台操作マニュアルが公開! 2010 9/13 2010年9月16日から開催される(一般公開は17、18日)東京ゲームショウ2010に映像出展、プレイアブル出展共に決定!! 2010 9/13 公式ティザーサイトOPEN!! →http //www.square-enix.co.jp/dissidia_012/
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「Shade Impulse」でカオスを倒すと追加される。 すべてのレポートを解放した状態で「Shade Impulse」のカオスを倒すと…… コスモスレポート レポート名 条件 コスモスレポート1 WOLでラスボス撃破 コスモスレポート2 フリオニールでラスボス撃破 コスモスレポート3 オニオンナイトでラスボス撃破 コスモスレポート4 セシルでラスボス撃破 コスモスレポート5 バッツでラスボス撃破 コスモスレポート6 ティナでラスボス撃破 コスモスレポート7 クラウドでラスボス撃破 コスモスレポート8 スコールでラスボス撃破 コスモスレポート9 ジタンでラスボス撃破 コスモスレポート10 ティーダでラスボス撃破 カオスレポート BOSSカードは 強さ:最強 である必要アリ。 モンクカードにより「最弱」にした場合は元々「最強」であれば(ソレを判別するのは不可能?)ちゃんと入手できる 出現する確率は低いように思えるが、実際には「最強」のボスは高確率で目的のキャラになるようだ。 なお、どのコースを選んでも問題ない。 レポート名 条件 カオスレポート1 ガーランドでデュエルコロシアム内のWOLのBOSSカードを撃破 カオスレポート2 皇帝でデュエルコロシアム内のフリオニールのBOSSカードを撃破 カオスレポート3 暗闇の雲でデュエルコロシアム内のオニオンナイトのBOSSカードを撃破 カオスレポート4 ゴルベーザでデュエルコロシアムの内のセシルのBOSSカードを撃破 カオスレポート5 エクスデスでデュエルコロシアム内のバッツのBOSSカードを撃破 カオスレポート6 ケフカでデュエルコロシアム内のティナのBOSSカードを撃破 カオスレポート7 セフィロスでデュエルコロシアム内のクラウドのBOSSカードを撃破 カオスレポート8 アルティミシアでデュエルコロシアム内のスコールのBOSSカードを撃破 カオスレポート9 クジャでデュエルコロシアムのジタンのBOSSカードを撃破 カオスレポート10 ジェクトでデュエルコロシアムのティーダのBOSSカードを撃破 レポート内容についての考察は 【ネタバレ】DISSIDIA FINAL FANTASY設定考察スレ http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1230545475/ こちらでお願いします。
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導かれし光(ウォーリア・オブ・ライト) ◆ STAGE BONUS ◆[ STAGE BONUS ]コード集 おちんちん 感想をどうぞ rrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr -- ggggggggg (2009-12-05 10 21 47) アルバイトはじめましたd(´∀`*)グッ$ http //s.64n.co/ -- 糞スパム厨 (2012-01-05 07 23 16) スパムは止めてください。他所でお願いします -- 管理人 (2012-01-05 07 23 17) すみません… しかし、生まれてまもなく両親が離婚し、母親も私を見捨て、身寄りも一人もいなく、小中高で虐められ、学歴も何もない僕がやっと見つけた仕事なんです…。どうか、どうか見逃してください…続けさせてください…力いっぱいここを荒らすので…。 -- 糞スパム厨 (2012-01-05 07 41 56) すみません、貴方にそんな事情があるとは思いませんでしたこれからもずーっとここに居ついていいですよ -- 管理人 (2012-01-05 07 41 57) ありがとうございます…ありがとう… -- 糞スパム厨 (2012-01-05 08 00 08) べっ、べつにアンタのためじゃないんだからね!+.(・∀・).+♪ http //www.l7i7.com/. -- 糞スパム厨 (2013-01-08 08 00 08) レスありがとう。詳細はこれです(人・ω・)♂ http //www.e29.mobi/ -- 糞スパム厨 (2013-02-20 00 45 01) ぬいたd(´∀`*)グッ★ http //www.e29.mobi/ -- 糞スパム厨 (2013-02-29 02 18 16) 挿入できるよ(*´ω`)♪ http //l7i7.com/ -- 糞スパム厨 (2013-03-30 07 24 21) この前の件、これですね。チェックしてください。d(´∀`*)グッ◎ http //cwca.mobi -- 糞スパム厨 (2013-04-05 07 23 16) 逝ってよし(*´ω`)☆ http //s.64n.co/ -- 糞スパム厨 (2013-05-07 09 23 16) 逝ってよし(*´ω`)☆ http //s.64n.co/ -- 糞スパム厨 (2013-09-44 07 23 16) 荳蝗隱(ܫ`ಠิ)励 sttps //17be 203 a2ff 0115%/ -- ア+{`+{ (5911-44-96 盻エ擁 ウ缶エォア 盻孅h盻皇) 名前 コメント
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途中からです Odin Seeking assistance? Then I shall split your enemies in two. Light So a fairy tale aims to assist me? Odin I shall not answer your call; I ride as I please... Light Fine. Then let s go. Light I should probably prepare before heading on. Cutscene Cosmos Lightning... Lightning I guess the rest of em still haven t made it back here yet. The fighting out there...it s something else. Those things, those manikins… they just keep coming. And every one of ‘em wants us dead. And Kain… I don’t know what he’s after, but hels turned on us, and now he’s attacking his own allies. I got separated from the others. I’m not sure they even managed to get out. WOL Cosmos? Cosmos It’s Jecht… I felt his spirit growing weaker, and then…it vanished. WOL Vanished? So he was slain by one of Chaos’s fiends. Lightning I wouldn’t bet on it. They have someone on the inside doing their work for ‘em. Cosmos You think…Kain did it? Lightning Jecht’s not the only one he’s gotten to. I saw him with my own eyes. I saw the friend he’d already betrayed, and I saw him try to claim his next victim too. Cosmos You must be mistaken. I can sense all of the other warriors are still― Lightning The other warriors aren’t coming! Listen to me. Two of us made it out of that mess alive, and you’re right at ‘em! We keep taking orders from you, and we can forget about the crystals. We won’t last that long! Of all the stupid things to die for… WOL You are absolutely correct. We cannot win. Cosmos No… Lightning You too… Just like Kain, huh? Another traitor! What do you even want? WOL I am afraid that does not concern you at present. <対 ウォーリアオブライト戦> WOL Toss aside your blade, and say good night. Lightning No thanks. It’s not my bedtime. Cosmos Stop! You mustn’t fight! Hear me, warriors. Stay your blades. Speak. You know more than you reveal. WOL My pardons. I meant to speak to you about Kain later. This fight, you see… Kain and I… We’ve yielded. Lightning What does that mean? No sooner had Cosmos imbued us with her power than the twisted warriors we came to know as manikins appeared in this world. An endless spring of military might, directed by the forces of Chaos. For each we would slay, two more would take its place. Had we so chosen, we cloud have battled until our last ounce of strength was drained. There was one thing, however, that we knew we could never do win. And the longer we fought, the more painfully apparent that became. WOL (It’s no use… No matter how many fall, There is always another wave.) (What kind of numbers must these abominations have?) Kain! Kain My friend. You’re unscathed. WOL Yes… But breaks in the fighting are few and far between. I can only hope the others have fared as well. Kain Manikins… Hm. WOL What of them? Kain I wonder. How do you place our odds? Against numbers like these, do you think we actually stand to win? WOL I cannot speak for the outcome, but we can fight as long as we have strength. Kain That’s one answer. You are correct. We can fight for as long. as we have strength, and almost certainly lose. But IF! IF there were a way to make winning possible, by accepting that loss as inevitable… Would you be able to commit yourself to such a purpose? WOL What do you mean? Kain We are trapped. This war is a cycle with no proper end. We fight and fall, we are revived, and the process repeats. WOL I realize it’s not easy to believe. Kain But consider. If what I’ve said to you is true, then so is this We’ll have another chance. As long as some of our strength remains, we will be brought back and provided with a chance to fight again. Lightning You’re taking down your own allies and putting them to sleep so they’ll get revived? You expect me to buy into that? You don’t think we can win, so you think we should just lose on purpose!? WOL I do. It is our only hope of success. Lightning Where do you even dream up a fairy tale like that!? Look… Even if what you’re saying wasn’t completely crazy, what’s the point in getting revived so we can keep fighting an endless war? I mean… if this war isn’t gonna end… …why even fight? What in the world are we doing here? WOL Making the war end. Is that not correct, Cosmos? We are here to use the power Cosmos has granted us, our crystals, to bring the cycle grinding to a halt. But as matters stand, we are doomed to fail before we can even obtain them. “Manikins are merciless.” “They know only how to deliver death and destruction, from which there can be no return.” ??? If we do not embrace the cycle, the crystals will never be ours to wield. Leguna Not exactly uplifting. Yuna We don’t even have the time to consider our options. WOL It was my hope that you would journey onward, to face the next battle. Yuna And you? What are you going to do? WOL I’ve sworn an oath to Kain. While he puts the other warriors to sleep, I am to serve as his shield. Leguna Are you guys, like, brothers in arms, to the bitter end? WOL Whatever hope we have rests upon you and the next fight. Sometimes you must lose a battle to win the war. Please try to accept this. The crystals are our only hope. Lightning You’re wrong. The two of you can do whatever you want. But don’t go asking me to believe in this crap. Me… I make my own fate. I’ll keep looking for hope until I find some. WOL Lightning… Lightning Say your “next battle” were to start now. There wouldn’t be any fewer enemies out there. And starting over fresh doesn’t guarantee we’d get our crystals any faster either. At the very least, we might as well cut their numbers down first. It sure can’t hurt, can it? And it might just give us a shot. Leguna Guess now’s as good a time as any. Just happens I’ve got some intel that might change the whole game. You wanna even our odds? Try this on I know where the manikins are coming from. Well, more “how to find where they come from”. But if you wanna go lookin’, I’m up for it. Lightning You are? Vaan You know… I’m in too. I promised to help end this thing, and that’s what I’m gonna do. I’m not givin’ up now. I’m finishing what I started. We’ve got better things to do than napping. Lightning Vaan… Yuna I’m coming too. I can’t just sleep here while you’re all out fighting. I can’t turn my back on people like that. If I can help, then I’ll keep fighting. Cosmos Yuna… WOL The road you choose is no easy one. You would still walk it, knowing what you face? Very well. Then I shall place my hope and trust in you. Leguna Well then. Guess it’s a date! Looks like we’ve got some manikins to disassemble.
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ディシディアUT情報まとめ http //www.square-enix.co.jp/dissidia_ut/ 海外版の調整がそのまま来ると思われていたが、UTでも更に調整が行われている模様。 海外版から更に微調整があるので取り合えず北米版まとめを見ること 一応多くの変更点が乗っているサイト DFFUT調査報告書 ダウンロード版について価格は4000円(税込) PSNetworkのウォレットにチャージして購入 容量は1294MB PSPで直DLだと約80分、インストールに約40分PCでDLした方が断然早いのでお勧め 解説マニュアルも一応ある。PSP本体起動後のXMBにて、ゲーム ⇒ メモリースティック ⇒ DFFUTで△ボタン ⇒ 解説書 UMD版よりロードが速い ディシディアUT情報まとめシステム バグ モグネット質問関係 貰えるフレンドカード(無印の対応するフレンドカード) キャラクター性能 アーケードモード攻略タイムアタック システム [部分編集] ゲーム起動後、無印のセーブデータがある状態でNew Gameを選択すると引継ぎメニューが出ます。引継ぎ方法は以下の4種類まるごとセット(レベル 物語進行度、アイテム(AF含む)、全アクセサリ、プレイレコード、連続プレイ日数 は引継ぎ) UT版満喫セット(レベル50,物語進行度引継ぎ) レベルリセット(Lv1、物語進行度引継ぎ) 強くてニューゲーム(まるごとセットから物語進行度だけを初期化したもの)※上記4種類共通で、全キャラのカスタマイズ、フレンドカード、プレイ時間 はリセット データインストール中のバッツがボコと走るシーンにてLボタンを10回押すとファリスとレナ、Rボタンを10回押すとモーグリ、□ボタンでバッツがジャンプしさらに10回押すとクルルとガラフが落ちてくる バトル中のキャラボイスは海外版と日本語を切り替えられるストーリーモード等は英語のまま 英語⇒日本語化セフィロスのHP攻撃名「Heaven's Light」⇒「天照」 スコールの空中ブレイブ攻撃名「Mystic Flurry」⇒「魔法連撃」 アビリティ「Snooze and Lose」⇒「弱者に強い」 アクセサリ「On Ground, Foe in Midair」⇒「相手が空中時に地上」 アクセサリ「Dismay Shock」⇒「落胆の衝撃」 アクセサリ「Deepair Shock」⇒「絶望の衝撃」 UTではエアダッシュ以外の速度が無印のスピードに戻った(マルチでのコアダッシュは健在) バトル中のアクセサリアイコンは無印仕様に戻った(別に戻さなくても…) EXキャンセルの廃止 リプレイ編集のデータ選択時に相手キャラ、戦闘ステージ、戦闘終了時間が分かる 海外版で専用武器に追加されたアンチEXが先制攻撃になる不具合が修正されている 無印のフレンドカードのパスワードは一切使えず、新たにUT用のパスワードが用意されている公式での公開パス バグ [部分編集] セーブデータ引継ぎによるバグ 一部の引き継ぎ(少なくとも丸ごと引き継ぎ)では、 ストーリーモードの宝箱等で得るアイテム(各種心得、ロゼッタ石、一部の武具)の現在の所持数が0で引き継ぎを行った場合、UTでのショップに並ばないというバグ?が見つかっています。 ストーリーモードの宝箱を開けたフラグはそのままなので再度取得もできません。 今後対策が見つかるかもしれませんが、とりあえず無印のショップで最低1つずつ購入してから引き継ぐのが良いと思われます。 もう引き継いでしまった方は、友人のゴーストにアクセサリとしてつけてもらってライズするしかありません(友人のゴーストからライズを確認) ただしかなり確率は低いので、アクセサリ等のライズ率補助をつけておこないましょう。 強くてニューゲームでは問題ないとのこと(公式より) 誤植 字幕に関しての誤植報告が多い。 エクスデスのバトルボイス「無にのまれるがいい」→「無にのまれるのがいい」」 セシル対ガブラスの台詞「なぜお前は、闇を抱えて戦える」→「なぜお前は、闇を抱えて戦える(強く)」 セシルの勝利台詞「生きてる……そうか……」→「生きてる……そうか……(安堵)」 ケフカの勝利台詞「次の獲物さーがそ」→「次の獲物さがーそ」 バッシュバグ http //www.nicovideo.jp/watch/sm9238168を参照 モグネット 質問がいくつか追加されている (いくつかというより一新されている?) [部分編集] 質問関係 FF VI のダリルの墓で墓石に刻む文字の左下のヒント1.とも 2.よや 3.すら FF III でドーガがノーチラスに魔法をかける1.ゼハピド ムウー カイネ! 2.カイネ ムウー ゼハピド! 3.ムウー ゼハピド カイネ! FF V においてバリアの塔で、ガラフとの通信を切った後、独白するゼザの最期の言葉はどれ?1.後はたのんだぞ… 2.またいつでも助けに行くさ… 3.もちろん知っていたさ… FF X ブラスカ一行のスフィア、ジェクトが禁酒を宣言したスフィアに入っているジェクトの音声は?1.おら!こんなとこ撮るな! 2.こら!ちゃんとうつせ! 3.なーに うつしてやがんだよこれに正解すると「とびたつモーグリ」を入手 FF X ベ キヂソベマハミオマガエ(FF Xで しびとではないのはだれか)1.ベルゲミーネ 2.マイカ 3.ケルク FF IV において、船旅の途中リヴァイアサンに襲われてひとり砂浜に流れ着いたセシルが最後に名前を呼ぶ仲間は誰か。1.リディア 2.ヤン(仲間になった順番に呼ぶ) 3.ギルバート FF I でねずみのしっぽを選択したときの会話だ。「なんか くさくないか これ?! すてちまおうか?」これに続くメッセージを選んでくれ。1.なーに いってんるんだか! 2.いーや まずいんじゃない! 3.やめろー ちゃんともてよ FF IX でイーファの樹の封印にジタンが体当たりしたときどうなるかを答えてくれ!1.結界にはまって動けなくなる 2.結界にはじかれて転がる 3.衝撃の反動でビビが転ぶ(このシーンの前に転んでます)これに正解すると「さきどりモーグリ」を入手 FF II のストーリーを正しい順番に並べて?A.ドッペルゲンガーに仮面を被せる B.リバイアサンに飲み込まれる C.アルテマのほんを手に入れる Ans.A→B→C FF IV でクリスタルに関係ない場所を選ぶの。セシルがクリスタルに触らない場所ってことかな?1.封印の洞窟 2.エブラーナの洞窟 3.磁力の洞窟 FF VII でワンダースクウェアの1階にあるものってなんだっけ?1.シューティングコースター(シューティングスクウェア) 2.スノーゲーム(ワンダースクウェア2階) 3.バスケットゲーム FF VIII のラグナ編でジュリアの前で足がつったラグナに対してキロスが下した評価を教えて?1.俺たち査定+1(ウォードの査定) 2.男気-3 3.大人のみりき-2(ラグナ本人がしゃべる言葉)これに正解すると「さよならモーグリ」を入手 貰えるフレンドカード(無印の対応するフレンドカード) がっかりモーグリ(すもぐりスティルツキン)ザッシュの4通目(希少なお宝~)からもらえる。 20日連続起動で管理人Aからもらえる。 とびたつモーグリ(ユメみるスティルツキン)サテラの5通目からもらえる。 はつみみモーグリ(おやすみスティルツキン)ザッシュの4通目(誰よりも強く~)からもらえる。 15日連続起動で管理人Aからもらえる。 ぶくぶくモーグリ(へんしんスティルツキン)10日連続起動で管理人Aからもらえる。 さよならモーグリ(ぬけがけスティルツキン)シュヌルバルトの6通目からもらえる。 ルーシアの2通目(たまに~)からもらえる。 さきどりモーグリ(かねもちスティルツキン)ムスターシュの5通目からもらえる。 みせばんモーグリ(おちぶれスティルツキン)リナリーの5通目からもらえる。 5日連続起動で管理人Aからもらえる。 びっくりモーグリ(やさぐれスティルツキン)パブロの5通目からもらえる。 ザッシュの4通目(大切な人~)からもらえる。 キャラクター性能 取り合えず公式サイトや北米版情報まとめ以外の情報を記述 [部分編集] キャラ別解説WoL・・・上下盾がヒット後キャンセル不可になりハメ廃止 バッツ・・・ゴブリンパンチの射程が海外版以上に縮小した セフィロス・・・居合い切りにヒット後キャンセル不可が付きコンボが繋がらなくなった(硬直切れから最速で虚空は入る?)また出し切り後の追撃キャンセルに硬直が増えた? ジタン・・・テンペスト、ヴォルテックスにヒット後キャンセル不可が追加(テンペストは高空の場合、硬直切れからスイフトが確定)フリーエナジーは海外版よりも範囲縮小した反面、密着でも当たるようになった ソリューション9の威力が各15から各10に下がっているような… ジェクト・・・地上ジェクトブロックの再調整、ガード成功で硬直キャンセル可能になったが、スカった場合は空中版と同様のマイナス修正 アーケードモード攻略 キャラクター、アビリティ、装備、アクセサリ、召喚が完全固定のモード 技の種類は換えられない。 [部分編集] タイムアタック 全10戦 攻略の際に楽な使用キャラは、派生持ちで激突HPが付いているキャラ(クラウド、ジェクトなど) ケフカやアルティミシア等の魔法系キャラはやや難しいか 使用キャラデータ 以下の基本アビリティはクジャを除き全キャラ固定 アクション 回避、ガード系受け身3種エアダッシュ(クジャのみ代わりにグライド)フリーエアダッシュマルチエアスライド+スピードアップ+ジャンプ力アップ+空中回避移動アップ サポート EXコアロックオン回避性能アップ エキストラ ジャストジャンプ集中++弱者に強い先制攻撃EXクリティカルアップアンチEX キャラ別エキストラ(クリティカル)タイプ カウンター攻撃、ガードカウンター攻撃 ⇒ タイプA 不意打ち ⇒ タイプB キューソネコカミ、火事場の力、勝負師の魂 ⇒ タイプC キャラ タイプ 召喚獣 キャラ タイプ 召喚獣 WOL A デモンズウォール ガーランド A フェニックス フリオニール A バハムート 皇帝 C ボム オニオンナイト B マンドラゴラ 暗闇の雲 A シヴァ セシル B ボム ゴルベーザ B マンドラゴラ バッツ B モルボル エクスデス A バハムート ティナ C フェニックス ケフカ C モルボル クラウド B ラムウ セフィロス B リヴァイアサン スコール B サボテンダー アルティミシア B ラムウ ジタン C シヴァ クジャ C デモンズウォール ティーダ C メーガス三姉妹 ジェクト A サボテンダー シャントット C リヴァイアサン ガブラス C メーガス三姉妹 敵キャラデータ・攻略 敵の装備・アクセサリは違うが、技に関してはこちらが操作出来るキャラと同様と思われる セフィロス、エクスデス戦のみ戦闘開始位置がランダムで、それ以降は固定。 round キャラ 召喚獣 マップ 特徴・攻略法 1 セフィロス デスゲイズ 闇の世界 居合特化 レベル5デス+居合い抜きで無条件にbreakしてくる。breakされると大幅なタイムロスになるのでタイムアタックではかなりの強敵。条件倍率的にもこまめにHP攻撃を当てた方がよい。基本的にブレイブ攻撃しかやってこないので、積極的に近付いてガード反撃が安定する。1戦目なのでbreakされたら諦めてやり直す手もあり。 2 エクスデス トンベリ 月の渓谷 セーフティビット等による復活特化、ガード技を駆使してくる。とはいえEXモード化されない限りは劣化フェニックスの尾なのでEXコアを取られないようにしてればよい。なぜか磁場転換後はあまりガード技を使ってこないのでそこを狙うのが吉。 3 クラウド アレクサンダー パンデモニウム 激突特化。注意点はアレクサンダーくらい。離れてると逃げたりEXコアを取りに行ったりする 4 ティーダ コヨコヨ クリスタルワールド 回避される度にかなりブレイブが上がる(倍率によるが1回で1000以上) 空中戦ではガードしにくいホップステップを多用し、距離が離れると逃げたりするので戦いにくい。基本的には真ん中の島で距離をとり、ガード待ち戦法が安定する。 5 ティナ ベヒーモス 次元城 初期HP:930 brave:4185位開始直後、後ろの島へ逃げるのですぐに追いかけて仕留める。追いかけないとすぐに戻ってくるのでそこで仕留めてもよい。追いかける場合、相手の魔法をエアダッシュで弾きつつ出の早いHP攻撃を当てるとよい。足が速いキャラで素早く近づきすぎるとまれに魔法を撃ってくる前に接近してしまう→隙が生まれない、となりかねないので注意 6 ジェクト タイタン 過去のカオス神殿 フォース吸収でブレイブがかなり増える上に最後の決意装備で近接系ではbreakしづらい。うまくクリティカルを当てることが肝。積極的に溜めてくるのでガード待ち戦法しづらく、1度コンボをもらうとbreakは絶望的、さらに激突ダメージは軽減…とタイムアタックの難所 7 アルティミシア イフリート 夢の終わり ATK特化 隙は大きいがガード反撃が出来ないため、キャラによってはブレイブを奪いにくい。 8 暗闇の雲 鉄巨人 星の体内 EX削り型 とはいえ元々溜まりにくいのであまり気にならない タイムアタック的には足場の悪さがネック。 9 ジタン アトモス ガレキの塔 EX循環型(と言ってもEX弾きはしないが) HPを食らうとバーストまで持っていかれるのでタイムロス注意 最初は必ず左の手すりのMアクションで逃げるので、開幕直後に左の手すりに寄ってガードすれば安定して先制できる。なぜか皇帝だけは逃げず、先だしガードしてくる。 10 カオス 神竜 混沌の果て 3戦とも開始直後は必ず火柱を飛ばしてくる2戦目では「カオスがbreak状態ではなく、敗北のピンチ」の時に長時間オメガを使ってくるのでこまめにHP攻撃。3戦目は速攻できないと究極の混沌で大幅なタイムロスをする